有三种环境使LaTex进入数学模式:数学,显示数学和方程式。数学环境是为了使公式中的文本正确显示。显示数学环境是为了使文本显示在自己的行。方程式环境与显示数学环境相同,除了在右边添加方程式的编号。

熟悉环境可以用在段落模式和行模式中,而显示数学和方程式只可以用在段落模式中。 由于数学和显示数学经常使用,所有他们有简单格式:

\(...\)替代\begin{math}...\end{math}

\[...\]替代\begin{displaymath}...\end{displaymath}

其实,数学环境通常还有更短的格式:

$ ... $替代\(...\)

$$ ... $$替代\[...\]

一些数学排版的构建块:

  • 下标和上标
  • 数学模式中的空格
  • \frac排版分数
  • \sqrt做平方根
  • \overline,\underline
  • \overbrace,\underbrace
  • 各种数学符号

下标和上标

_显示为下标,^显示为上标。

$ a\_x+a\_y+a\_z $: $ a_x+a_y+a_z $

$ a^1+b^2+c^3 $:$ a^1+b^2+c^3 $

$ x\_1^2+y\_1^2 $:$ x_1^2+y_1^2 $

数学模式中的空格

在数学环境中,LaTex忽略空格,自动加入适当的空格。如果想使用不同空格,可以使用下面的四个命令。

  • \;
  • \:
  • \,
  • \!

$ a\_x+a\_y+a\_z $ : $ a_x+a_y+a_z $

$ \;a\_x+a\_y+a\_z $: $ \;a_x+a_y+a_z $

$ \:a\_x+a\_y+a\_z $: $ \:a_x+a_y+a_z $

$ \,a\_x+a\_y+a\_z $: $ \,a_x+a_y+a_z $

$ \!a\_x+a\_y+a\_z $: $ \!a_x+a_y+a_z $

\frac排版分数

$\frac{13}{100}$

\sqrt做平方根

$\sqrt[3]{x+y}$

\overline,\underline

$\overline{x}$

$\underline{y}$

\overbrace,\underbrace

$\overbrace{x}$

$\underbrace{y}$

各种数学符号

Tex提供几乎任何你可能需要数学符号,可以使用命令生成它们只有在数学模式。 例如,如果你的来源包括$\pi$,你会得到$\pi$。这是部分的列表:

  • \cdots行居中水平省略号
  • \ddots对角线省略号
  • \ldots一般水平省略号
  • \vdots垂直省略号
  • 希腊字母,从alpha\omega
  • 各种箭头,如:\leftarrow(单),\Leftarrow(双),\longleftarrow(长), \uparrow, \Longleftarrow以及其他的组合命令
  • \cap, \cup
  • 数学函数: \sin,\cos,\ln,\log,\tan等等。

一些例子:

省略号: $\cdots \ddots \ldots \vdots$

希腊字母: $\alpha \omega$

短箭头: $\leftarrow \Leftarrow \uparrow \downarrow$

长箭头: $\longleftarrow \Longleftarrow$

交集与并集: $\cap \cup$

数学函数:

\begin{eqnarray} \cos^2\theta \& = \& \cos^2 \theta - \sin^2 \theta \
\& = \& 2 \cos^2 \theta - 1 \end{eqnarray}

注意: 其中\&是对其点,表示在此对齐。

平移矩阵: $ \left ( \begin{matrix} 1 \& 0 \& 0 \& x \
0 \& 1 \& 0 \& y \
0 \& 0 \& 1 \& z \
0 \& 0 \& 0 \& 1 \end{matrix} \right )$

缩放矩阵: $ \left ( \begin{matrix} x \& 0 \& 0 \& 0 \
0 \& y \& 0 \& 0 \
0 \& 0 \& z \& 0 \
0 \& 0 \& 0 \& 1 \end{matrix} \right )$

旋转绕X轴矩阵: $ \left ( \begin{matrix} 1 \& 0 \& 0 \& 0 \
0 \& \cos(\theta) \& \sin(\theta) \& 0 \
0 \& -\sin(\theta) \& \cos(\theta) \& 0 \
0 \& 0 \& 0 \& 1 \end{matrix} \right )$

旋转绕Y轴矩阵: $ \left ( \begin{matrix} \cos(\theta) \& 0 \& -\sin(\theta) \& 0 \
0 \& 1 \& 0 \& 0 \
\sin(\theta) \& 0 \& \cos(\theta) \& 0 \
0 \& 0 \& 0 \& 1 \end{matrix} \right )$

旋转绕Z轴矩阵: $ \left ( \begin{matrix} \cos(\theta) \& -\sin(\theta) \& 0 \& 0 \
\sin(\theta) \& \cos(\theta) \& 0 \& 0 \
0 \& 0 \& 1 \& 0 \
0 \& 0 \& 0 \& 1 \end{matrix} \right )$

参考文档

  1. LaTex Math Formulas
  2. LaTeX Math Symbols
  3. Tex Reference